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2017년 1월, Azubu는 스트리밍 권리에서 2백만 달러의 가격 인상으로 인해 더 이상 리그 오브 레전드를 스트리밍할 수 없다고 밝혔습니다. [6] 같은 달, 아즈부는 새로운 e스포츠 플랫폼을 인수하고 개발중이라고 발표했다. [7] [8] [9] 아즈부는 라이브 스트리밍 e스포츠 웹사이트였습니다. 2017년 5월, 스매시캐스트가 그 뒤를 이었다. 스트리밍 플랫폼은 e스포츠가 창출하는 것과 전통적인 스포츠에서 달성되고 있는 것 사이의 사용자당 평균 수익 격차를 해소하는 것이 목표라고 말합니다. Azubu/Hitbox는 2016년에 사용자 피크가 20m였으며 자체 콘텐츠, 저비용 기술 및 향상된 사용자 경험을 통해 이를 성장시킬 것이라고 말합니다. 2016년 내내 여러 직원들이 회사를 떠났고, 사핀다 그룹은 아즈부에 자금을 지원하기 위해 떠났습니다. 윈드호스트는 결국 아즈부에 비효율적으로 자금을 지원했고 더 충분한 자금을 제공했어야 했다고 인정했다. 사핀다 그룹은 성장을 가속화하기 위해 아즈부에 자금을 “드립 피드”할 것입니다.

[2] [3] “우리는 히트 박스와 아즈부의 합병으로 인한 새로운 회사 이름과 브랜드를 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다,”스매시 캐스트 CEO 마이크 맥가비는 성명에서 말했다. “Smashcast는 e스포츠와 경쟁적인 게임 세계에서 최고의 방송사-시청자 경험을 창출하기 위한 장기적인 비전의 첫 걸음에 불과한 시청자 참여를 위한 새로운 과대 광고 기능을 선보일 예정입니다.” 2014년, 아즈부는 SKT T1 K의 페이커와 CJ 엔투스 프로스트의 매드라이프를 포함한 14개의 리그 오브 레전드 스트리머와 파트너십을 맺은 것을 발표했습니다. [1] 스매시캐스트는 과거 히트박스와 아즈부 시장의 지위를 이어받아 온 강력한 문화적 전통이 남아 있습니다. 차이점은 처음에는 조금이라도 나타날 수 있지만, 아즈부는 e스포츠에서 트위치와 YouTube 게임과 경쟁하는 데 집중했고, 히트박스는 다양한 글로벌 게임 커뮤니티의 새로운 취향과 관심사를 지원하는 데 더 관심이 있었다는 점입니다. Hitbox는 e스포츠 토너먼트와 팀에만 초점을 맞추고 경쟁적인 게임에 대한 광범위한 카테고리 참여를 선보였습니다. 그 결과, e스포츠와 같은 몇 가지 독특한 기회를 추구하고 있으며, 앞으로 몇 달 안에 발표할 예정입니다. 스매시 캐스트는 히트 박스와 아즈부의 합병 후 형성 된 새로운 회사입니다. 2016년 4월, Azubu는 더 나은 비디오 플레이어와 웹 사이트를 위해 출시 한 수익 네트워크를 개발하고 있다고 밝혔습니다. [4] 같은 해, 아즈부가 소유한 e스포츠페디아는 esportsWikis로 이전했습니다.[5] 이전 웹사이트는 여전히 기능적입니다.